萌えキャライラスト入り昆布「青春こんぶ」が絵師のトレス疑惑で販売中止

1. モズク:2009/09/17(木) 20:49:43.28 ID:2C+WeuHn3baa44a7
北海道えりも町の昆布メーカーが「萌え昆布」の「青春☆こんぶ」を販売していることを以前紹介した。「カオスな情報置場」によると、「青春☆こんぶ」に使用されているイラストに「トレス疑惑」が持ち上がっているとのことだ。

そのため現在「青春☆こんぶ」の公式サイトでは、ラベルイラストの公開と商品の販売を一時停止している。「カオスな情報置場」では検証画像が見られる。これだけだと、アレなのでメーカーの田中さんからもらったメールの内容をまとめてみる。

・田中さん自身はファンの人にメールで教えられてトレス疑惑を知った。
・一応、キャラの版権は絵師じゃなくて販売会社側にある。
・絵師「パクリじゃない」と言い張る→田中「証拠出せ証拠」→絵師カーチャンがキャラと同じポーズとってる写真→絵師「これがモデルです(キリッ」→田中「・・・」
・今、集英社に問い合わせ検討中。
・どう見てもパクリだから、契約白紙にするしかない。また一から出直しになりそう。泣けてくる。
・処遇決まったら連絡する。

ってことらしい。ちなみに、絵師本人はこれとは別件のトレスで謝罪したあと、自サイト畳んでmixi、pixivなどから脱退した模様。2chの検証スレに本人っぽいのが火消しで現れたけど、本人がどうかは不明。

http://shakediary.blog93.fc2.com/blog-entry-1750.html
http://www.new-akiba.com/archives/2009/09/post_19632.html
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ヘリウムガスをボンベから直接吸引する描写 「死ぬぞ!」と少年ジャンプに抗議

1. 依頼:2009/09/16(水) 22:27:10.45 ID:TNICijFnM0000017921
「週刊少年ジャンプ」で連載中の人気マンガ「SKET DANCE(スケット・ダンス)」に、ヘリウムガスをボンベから直接吸引する描写があり、これが危険だとしてネットで騒動になっている。ヘリウムガスは吸うと声が変に高くなるのがウケて、パーティーグッズとしても人気だが、ボンベから直接吸うと死に至る危険もあるようで、発行元の集英社に抗議しようという呼び掛けも起き、同社では「編集部の安全面での認識が不足していた」と陳謝した。

「スケット・ダンス」は学園コメディーマンガ。主人公達は学園のトラブルや生徒達の悩みを解決する「スケット団」を結成し、日々様々な困難に立ち向かう様子が描かれている。問題になっているのは2009年42号で、登場人物の胸くらいの高さのあるヘリウムガスボンベから、直接ホースで吸引する描写だ。

主人公の男子生徒「ボッスン」がヘリウムガスを吸い、高音の声を出して楽しんでいる姿を見た女性徒の「ヒメコ」が、自分もやりたいとボンベから伸びるホースを口にくわえる。「ボッスン」がボンベの栓を開けると大量のヘリウムガスが「ヒメコ」の口の中に流れる。このヘリウムガスは風船を膨らませるために持ち込まれたもののようで、ストーリーの終わりには大量の風船が空に舞っている。

http://news.nifty.com/cs/item/detail/jcast-49784/1.htm
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ポケモン「ハートゴールド・ソウルシルバー」が発売2日で140万本の売り上げ

1 : ボケ(神奈川県):2009/09/14(月) 18:23:16.12 ID:YrJ2iMul20090909mog00m200042000p_size5
12日に発売されたニンテンドーDS用RPG「ポケットモンスター(ポケモン) ハートゴールド・ソウルシルバー」が2日間で約140万9000本を売り上げたことが、エンターブレインの調べで14日、明らかになった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090914-00000017-maiall-game
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「姫ちゃんのリボン」が大胆すぎるリメイクで復活!

1 : プリムラ・マルギナータ(アラバマ州):2009/09/03(木) 21:21:16.78 ID:o97oVEPBjpg (JPEG 画像, 125x179 px)
本日9月3日発売のりぼん10月号(集英社)で、込由野しほによる新連載「姫ちゃんのリボン カラフル」がスタートした。

これは90年代のりぼんを代表する大ヒット作、水沢めぐみ「姫ちゃんのリボン」を大胆にリメイクしたもので、登場人物や設定はそのままに、現代風のストーリーで蘇る。

なお10月3日発売の次号りぼん11月号では、10月4日からアニメがスタートする松本夏実「夢色パティシエール」が巻頭カラーで登場。アニメ化情報もたっぷり掲載される予定だ。

http://natalie.mu/comic/news/show/id/20727
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ゲーム雑誌「ファミ通」のクロスレビューのが信用できない状態に

1 :菅井きん 命がけの喫煙▲φ ★:2009/08/19(水) 21:03:54 ID:???0jpg (JPEG 画像, 500x192 px)
『週刊ファミ通』関連のゲーム雑誌には、ゲームを実際に遊んだ感想と点数をつけるクロスレビューといわれるコーナーがある。ゲームは10点満点で採点され、ひとつのゲームを4人のゲーム雑誌編集者やライターがプレイし、批評していく。多くの読者は、レビュアーの批評と点数を参考にゲームを買ったり購入を見送ったりしていると思われる。つまりそれは、評価内容がゲームの売り上げに大きく影響するということである。2年かけて作ったゲームが3〜4点だった日には、開発者も浮かばれまい(まあ、つまらなかったら何年かけて作っても3〜4点は妥当な点数なのだろうが)。

しかし、最近はクロスレビューの点数が「正当な評価なのか?」と疑問に思われることが多く、2009年8月に発売されたWii専用ソフト『モンスターハンター3』は4人の批評家全員が10点満点をつけたものの、発売から10日ほどで値崩れし、中古ソフトも多数出回るという事態に発展した。

また、Xbox360用ゲームソフト『ドリームクラブ』は、『週刊ファミ通』では4人全員が6点という評価だったにもかかわらず、『ファミ通 Xbox360』では8点、9点、7点、8点という評価となっており、『週刊ファミ通』と『ファミ通Xbox360』とでは、批評家によって点数に大きな差が出ている。クロスレビューに対する不信感が読者に出てきているのも事実。秋葉原のゲームショップ『メッセサンオー』スタッフ・稲越さんも、クロスレビューの点数に疑問を持っているような内容のコラムを掲載していた。ということで、いろんなジャンルのいろんな皆さんに、クロスレビューをもっと良くするにはどうすればいいのか、ご意見をいただくことにした。どうすれば、僕らはクロスレビューの批評を信用できるようになるのか?
http://getnews.jp/archives/25965

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ニコ厨歓喜!アニメ化物語ED、supercell「君の知らない物語」が初日オリコンデイリー5位

1 : キランソウ(熊本県):2009/08/13(木) 14:14:43.67 ID:IO/mDJyD_SL160_
リコンシングルデイリーチャート火曜付では新譜が登場。初日のデイリーチャートで5位にランクインしたのは、今年の春にボーカロイド・初音ミクとのコラボ作で注目を集めたsupercellの「君の知らない物語」だった。

同作品はインターネット通販のAmazonで売上ランキング1位を記録するなど、発売前から大きな話題を集めていた作品。初日のデイリーチャートでトップ10入りを果たし、週間チャートでも上位入りが濃厚となってきた。

supercellは、今年の3月にリリースされたボーカロイド・初音ミクをフィーチャーしたアルバム「supercell」(週間4位)で話題となったryo率いるクリエイター集団。ryoが初音ミクに歌わせた「メルト」などの楽曲は、動画投稿サイト「ニコニコ動画」で絶大な人気を誇る。その「メルト」の再生回数は、現在までに約470万回に達している。

今作はsupercellにとって初のシングル。アニメ「化物語」EDテーマであり、「ニコニコ動画」の「歌ってみた」動画で話題を集めたガゼルこと、nagiをフィーチャーした作品となっている。

初日のデイリーチャートでは、高見沢俊彦や「けいおん!」のDEATH DEVILを下して5位発進となった。この好調な出足により、3月のアルバムに続く週間トップ10入りの可能性がかなり高い状況となった。また、supercellはアルバム「supercell」の最新チャートまでの累積売上が9.9万枚に達している。シングル発売による相乗効果で、こちらの売上が盛り返す可能性は高く、次週の累積10万枚突破が確実な状況だ。

次週は、シングルのトップ10入りとアルバムの累積10万枚突破のW快挙達成となるのだろうか。この後の動向からも目が離せない。

http://blog.livedoor.jp/ustan777/archives/51568036.html

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"ニコ動"総再生数2,000万回超 驚異のユニット「supercell」がデビュー

1 : ノミノフスマ(アラバマ州):2009/08/11(火) 22:39:49.05 ID:AdKBj3UlIMAGE_FILE_URL
動画投稿サイト“ニコニコ動画”にアップした楽曲の総再生回数が2,000万回を超えるインターネット発、驚異のユニット、supercell。同サイトで有名な“ガゼル”こと“nagi”をボーカルに迎えた、アニメ「化物語」テーマ・ソング「君の知らない物語」で8月12日にメジャー・デビューします。

コンポーザーのryo率いるクリエイター集団・supercellは、今年3月に「メルト」などの名曲をボーカロイド“初音ミク”をフィーチャーして収めた1stアルバム『supercell』がオリコン・ランキング初登場4位を記録し、問い合わせが殺到。出荷は10万枚を超え、今なおロング・セールスを続けるなか、満を持してのメジャー・デビューとなりました。

今作の発売を記念して8月14日0:00〜15日12:00の36時間、ソニーミュージックオフィシャルサイトのトップページをsupercellがサイト・ジャック。また、8月12日発売の雑誌「WHAT's IN?」9月号にはsupercellのインタビューが掲載されています。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090811-00000006-mnet-musi
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2009年秋の新作アニメ

1 : ヒサカキ(新潟県):2009/08/06(木) 01:38:28.88 ID:kPFcVgqv_SX132_
■生徒会の一存 (ラノベ、花田大先生、ヒロインの声優が全員新人)
■そらのおとしもの (ラブコメ、角川)
■けんぷファー (ラノベ、バトルラブコメ)
■聖剣の刀鍛冶 (ラノベ、ファンタジー、マングローブ)
■戦う司書 The Book of Bantorra (ラノベ、超能力バトル)
■にゃんこい! (ラブコメ、ネコ作画監督)
■ささめきこと (百合ラブコメ)
■テガミバチ (異世界ファンタジー)
■11eyes (エロゲ原作)
■とある科学の超電磁砲 (外伝、ビリビリ)
■クイーンズブレイド 玉座を継ぐもの (2期、露出しまくり)
■DARKER THAN BLACK 流星の双子 (2期、ボンズ)
■乃木坂春香の秘密ぴゅあれっつぁ♪ (2期、能登)
■アスラクライン2 (2期、ラノベ)
■夏のあらし!二期 (2期、新房、シャフト)
■真・恋姫†無双 (2期、エロゲ原作)
■WHITE ALBUM二期 (2期、エロゲ原作)
■FAIRY TAIL (真島ヒロ、ワンピース風)
■こばと。 (CLAMP、NHK、2クール)
■犬夜叉 完結編 (続編)
■空中ブランコ (ノイタミナ枠、直木賞受賞小説 精神科医・伊良部シリーズ)
■夢色パティシエール (子供向け、コナミ提携)
■ミラクル☆トレイン〜大江戸線へようこそ〜 (腐女子向け)
■君に届け (少女漫画)
■スティッチ シーズン2
■冬のソナタ (2クール)
■バトルスピリッツ 少年激覇ダン

※のだめ3期は2010年新春に変更

http://www.ota-suke.jp/special/0910anime
(画像あり)http://fushiana-san.hp.infoseek.co.jp/

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遊戯王カード225億枚突破「世界最多販売枚数のカードゲーム」ギネスに認定

1 : シザンサス(宮城県):2009/08/07(金) 18:16:29.17 ID:xpHS6Ssrgy_54
人気マンガ「遊戯王」のトレーディングカードゲームの累計販売枚数が4月で225億8770万枚を突破し、「世界で最も販売枚数の多いトレーディングカードゲーム」としてギネス世界記録に認定されたことが7日、明らかになった。

「遊戯王」は、週刊少年ジャンプで連載された高橋和希さんの人気マンガで、テレビアニメ化もされた。トレーディングカードゲームは、作中に登場するカードゲームを題材としてコナミデジタルエンタテインメントから99年に発売され、日本だけでなく北米、欧州などでも大ヒットした。03年からは世界大会も開催されている。【立山夏行】

http://mainichi.jp/enta/mantan/game/news/20090807mog00m200021000c.html
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山手線でDSをプレイしている人の1割がマジコンを使用

1 : パキスタキス(関西地方):2009/07/18(土) 17:39:42.74 ID:R3w//SNC01
今回ジーパラドットコム編集部は、東京を走るJR山手線の車内において、ニンテンドーDSでゲームを遊んでいる乗客を調べ、その中で何人が「マジコン」を使用している人がいるのか、2日間にわたって調査を実施した。

【調査方法】
[移動経路]JR高田馬場駅をスタート地点とし、内回りで8周
[調査時間]2日間とも、11時から14時、15時から20時まで(各日、計8時間)
[調査の仕方]
・車内でDSをプレイしている人を目視で確認していく
・調査員自身は電車を降りず、車両の最前列から最後尾にいたるまで往復しつつ、調査を進めた

1日目:「マジコン」利用者は少ないが、女性の姿も一日目7月15日(水)は、11時から14時ごろまでに39名を調査して、そのうち2名が「マジコン」使用者という、ややスロースタート。18時近くまでは、まったく「マジコン」を使用している人が見当たらなかった。その後、調査終了時刻の20時までに3名が「マジコン」を使用していることを確認している。1日目の調査では、106人中5人が「マジコン」を使用していたという結果になった。そのうち、男性は4名、女性は1名で、年齢は20代から30代の学生、サラリーマンなど。なお、うち1人が『ドラクエIX』をプレイ中であった。

http://www.gpara.com/pickupnews/news/090717_majicon/
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teranews at 20:52│Comment(44)音楽・ゲーム・漫画このエントリーをはてなブックマークに追加